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Almanach der Artefakte

Pathfinder, Pathfinder, Fantasy-Rollenspiel

Erschienen am 15.02.2018
19,95 €
(inkl. MwSt.)

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Bibliografische Daten
ISBN/EAN: 9783957529657
Sprache: Deutsch
Umfang: 64 S.
Format (T/L/B): 0.4 x 27.8 x 21.5 cm
Einband: kartoniertes Buch

Beschreibung

Überwältigende Macht Von Legenden geschmiedet und mit der Macht der Unsterblichen ausgestattet, besitzen Artefakte welterschütternde Fähigkeiten weit jenseits der Kräfte selbst der verheerendsten Magie der Sterblichen. Artefakte werden jedoch geboren und nicht einfach nur hergestellt. Hinter jedem unglaublichen Artefakt steht eine bemerkenswerte Erzählung - jene Sorte von Geschichte, die Zeit und Verblüffung zur Legende machen. Unglaubliche Waffen wie die Axt der Zwergenfürsten und die Sieben Schwerter der Sünde verleihen ihren Trägern die Mittel, Nationen zu schaffen oder zu zerstören. Magische Wunder wie der Kodex der Unzähligen Ebenen und das Buch der Verdammten eröffnen Geheimnisse, welche kein Sterblicher kennen sollte. Und unglaubliche Schätze wie die Sphären der Drachenherrschaft und das zeitzerschmetternde Äonenzepter verleihen Macht über die Gesetze der Realität. Gottgleiche Macht und die Wahrheiten hinter einigen der bestgehütetsten Geheimnisse der Pathfinder-Kampagnenwelt warten in diesem Band auf die Mutigen! Der vorliegende Almanach enthüllt Dutzende der berüchtigtsten und beachtlichsten magischen Schätze, Waffen, Rüstungen und Gerätschaften. Auf den Seiten dieses Bandes findest du: Neue, überarbeitete und erweiterte Regeln für über 60 mächtige und gewöhnliche Artefakte, die teils den Annalen der Rollenspielgeschichte entspringen, teils im Fokus beliebter Abenteuer und Abenteuerpfade standen. Die folgenden des Einsatzes der mächtigen Artefakte auf die Spielwelt samt Ratschlägen und Abenteueraufhängern. Neue Möglichkeiten, Nachforschungen zu Artefakten anzustellen und ihre Geheimnisse zu enthüllen. MetaebenenArtefakte, welche Spielleitern kampagnenverändernde Werkzeuge an die Hand geben, um am Spieltisch verbreitete Probleme wie vergessene Vertraute oder Umbauten an Charakteren anzugehen.

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