Beschreibung
Am Ende des zweiten Krieges gelang es der Allianz schließlich, die Horde zurückzuschlagen und das Dunkle Portal zu zerstören, womit die einzige Verbindung zwischen Azeroth und Draenor - der Heimatwelt der Orcs - gekappt wurde. Zwei Jahre später ist die Horde zurückgekehrt und bringt erneut Chaos und Unheil über die Welt von. WORLD OF WARCRAFT Der alte OrcSchamane Ner'zhul hat die Führung über die Horde an sich gerissen und das Dunkle Portal wieder geöffnet. Jetzt fallen seine blutrünstigen Krieger erneut über Azeroth her und belagern die neuerrichtete Festung Nethergarde. Dort bereiten sich Erzmagier Khadgar und AllianzCommander Turaylon sowie die vereinigten Truppen aus Nachtelfen, Zwergen und Menschen auf die Verteidigung gegen die Invasoren vor. Währendessen treffen weitere beunruhigende Nachrichten in Nethergarde ein: Kleine orcische Truppenverbände operieren fern der eigentlichen Frontlinie, und schwarze Drachen wurden gesichtet, die die Grünhäute offenbar unterstützen. Um die finsteren Pläne des OrcSchamanen zu durchkreuzen, muss die Allianz den kühnen Schritt wagen und nach Draenor vorstoßen, direkt in die Heimatwelt der Orcs. KOMPLETT ÜBERARBEITETE NEUAUSGABE
Autorenportrait
ÜBER DIE AUTOREN Aaron S. Rosenberg ist Autor und Game-Designer. Er hat bereits mehrere Romane für Star Trek, Star-Craft, Warcraft, Stargate Atlantis und Warhammer geschrieben. Aus seiner Feder stammen auch Lehrbücher, Kinderbücher und Tabletop-Rollenspiele. 2003 wurde er mit dem Origins Award ausgezeichnet. Aaron verfasste außerdem den Auftaktroman für die TV-Serie Eureka und ist Autor der Weltraumoper Dread Remora. Rosenberg lebt und arbeitet in New York City. New York Times Bestsellerautorin Christie Golden hat bereits über 50 Romane und zahlreiche Kurzgeschichten in den Bereichen Science-Fiction, Fantasy und Horror verfasst. Darunter finden sich über ein Dutzend Star Trek-Romane sowie zahlreiche Romane zu StarCraft, World of Warcraft und Assassin's Creed. Derzeit lebt Christie Golden in Virginia. Weitere Infos über sie findet man im Internet unter www.christiegolden.com.
Leseprobe
"Vergiss den Krieg! Hör mir zu, alter Mann!", rief ihm der Todesritter nach. "Wir müssen die Allianz nicht besiegen, weil wir Azeroth nicht erobern müssen!" Ner'zhul blieb stehen und sah ihn an. "Aber du hast gesagt, du könntest das Portal wieder öffnen. Wenn wir nicht nach Azeroth wollen, ist das doch völlig überflüssig." "Wir werden dorthin zurückkehren. Allerdings nicht, um zu kämpfen." Blutschatten trat neben ihn. "Wir müssen nur ein paar Artefakte suchen und herbringen. Wenn wir sie erst haben, verlassen wir Azeroth und kehren niemals zurück." "Und bleiben hier?" Ner'zhul wies mit seiner Hand auf das ausgedörrte Land, das sie umgab. "Du weißt so gut wie ich, dass Draenor stirbt. Bald schon wird es uns Zurückgebliebene nicht mehr ernähren können." Blutschatten konnte sich nicht daran erinnern, dass der Schamane früher derart langsam von Begriff gewesen war. "Das muss es auch nicht", versicherte er ihm. Dabei sprach er langsam, wie zu einem Kind. "Wenn wir diese Artefakte haben, können wir sowohl Azeroth als auch Draenor verlassen und anderswohin gehen. Wo es besser ist." Jetzt hatte er Ner'zhuls volle Aufmerksamkeit. Ein Hauch von Hoffnung breitete sich über dessen weiß bemaltes Gesicht. Einen langen Moment lang überlegte Ner'zhul, ob er sich lieber in die Abgeschiedenheit des Selbstmitleids zurückziehen. oder die neuen Möglichkeiten akzeptieren sollte. "Hast du einen Plan?", fragte ihn der alte Schamane schließlich. "Allerdings." Es folgte eine lange Pause. Blutschatten wartete. "Ich werde dir zuhören." Ner'zhul wandte sich ab und ging zurück in seine Hütte. Aber diesmal folgten ihm Teron Blutschatten, die Hexenmeister und die Todesritter.